스피드모드(Directx)와 호환성모드(OpenGL)이라는 새로운 옵션이 생겼습니다. 많은분들이 이 부분에 관해서 궁금하실텐데 쉽게 해석 해드리겠습니다. OpenGL와 DirectX는 모두 그래픽스 표준 API 규격이고 그래픽을 지원하는 방식이 다릅니다. OpenGL은 개발시 Intel, NVIDIA, Apple 등 많은 멤버들이…
스피드모드(Directx)와 호환성모드(OpenGL)이라는 새로운 옵션이 생겼습니다. 많은분들이 이 부분에 관해서 궁금하실텐데 쉽게 해석 해드리겠습니다. OpenGL와 DirectX는 모두 그래픽스 표준 API 규격이고 그래픽을 지원하는 방식이 다릅니다. OpenGL은 개발시 Intel, NVIDIA, Apple 등 많은 멤버들이…